★★
  • HG2-01
  • 孫悟空
  • 2700
  • 3100
  • 1500
超パワーブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]
かめはめ波
6
  • エリート強化ユニット
  • 自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HG2-02
  • 孫悟飯:幼年期
  • 1400
  • 1200
  • 2000
魔閃光
3
気配を消す
自分以外の仲間アタッカーがいる時、自分が敵に攻撃されない。[1回限り]
  • 気力超回復ユニット
  • 自分チーム全員の気力を全回復する。
  • 7
閉じる 閉じる
★★
  • HG2-03
  • 孫悟飯:少年期
  • 2000
  • 1800
  • 2000
超サイヤ人2
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。[1回限り]
龍翔拳
4
真の力
3ラウンド目でパワーが2倍になる。
閉じる 閉じる
★★
  • HG2-04
  • 孫悟飯:青年期
  • 2500
  • 1900
  • 1500
かめはめ波
5
友情の奇跡
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]
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  • HG2-05
  • 孫悟天
  • 1400
  • 2600
  • 1000
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
突撃
4
強い意志
攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]
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★★
  • HG2-06
  • トランクス:幼年期
  • 1600
  • 1400
  • 2000
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。
ダブルバスター
4
ガードアップ
2ラウンド目でガード+500。
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  • HG2-07
  • クリリン
  • 1300
  • 1300
  • 1500
気円斬
4
パワーアップ
2ラウンド目でパワー+500。
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  • HG2-08
  • ピッコロ
  • 3100
  • 2000
  • 1500
激烈光弾
4
仲間への指南
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]
  • 沈着冷静ユニット
  • 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]
  • 3
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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  • HG2-09
  • 天津飯
  • 1500
  • 1700
  • 2000
どどん波
3
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
  • バーサーカー封印ユニット
  • 敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]
  • 3
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  • HG2-10
  • ヤムチャ
  • 1400
  • 1200
  • 2000
かめはめ波
5
分け合う仙豆
自分の気力がピンチの時、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
  • ヒーロー強化ユニット
  • 自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
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  • HG2-11
  • 魔人ブウ:善
  • 3000
  • 3100
  • 1500
イノセンスキャノン
5
強烈な一撃
敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]
  • 超ミラクルユニット
  • 自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]
  • 3
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  • HG2-12
  • バーダック
  • 2000
  • 1500
  • 1500
ヒートファランクス
6
諦めない心
ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵にあたえるダメージが1.5倍になる。[永続]
  • 体力変換ユニット
  • 現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]
  • 5
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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  • HG2-13
  • 孫悟空:GT
  • 2000
  • 2600
  • 1500
ガードブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]
かめはめ波
6
  • 超ダメージ回避ユニット
  • 敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]
  • 3
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★★★
  • HG2-14
  • 孫悟空:GT
  • 2300
  • 3200
  • 2000
悟空の闘志
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]
超龍撃拳
6
ほとばしる闘志
3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
  • 究極かめはめ波ユニット
  • 自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。
  • 10
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★★
  • HG2-15
  • ベジータ:GT
  • 2500
  • 2300
  • 1500
ファイナルフラッシュ
7
急所の見極め
自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコウエハース

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★★★★
  • HG2-16
  • ベジータ:GT
  • 3000
  • 3800
  • 1000
痛恨の一撃
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]
ファイナルフラッシュ
7
気の最大解放
2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
  • 復活ユニット
  • 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
  • 7
閉じる 閉じる
  • HG2-17
  • トランクス:GT
  • 1900
  • 2500
  • 1500
バスターキャノン
6
友情の一撃
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]
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★★★
  • HG2-18
  • トランクス:GT
  • 2500
  • 3000
  • 1000
フィニッシュバスター
7
頭脳めいせき
戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
  • 超限界突破ユニット
  • 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[永続]
  • 6
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  • HG2-19
  • ミスター・ブウ
  • 2900
  • 3500
  • 1000
イノセンスキャノン
5
やさしい魔人
仲間の気力がピンチの時、パワーが2倍になる。[毎回]
  • ヒーロー封印ユニット
  • 敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]
  • 3
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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★★
  • HG2-20
  • パン
  • 1700
  • 2600
  • 1000
かめはめ波
5
乙女の会心の一撃
自分の攻撃時、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すると、敵にあたえるダメージ+3000。[毎回]
  • 気絶チャンスユニット
  • 自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]
  • 3
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  • HG2-21
  • パン
  • 1700
  • 1600
  • 1500
乙女バースト
4
仲間へのエール
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回]
  • 連携封印ユニット
  • 敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]
  • 3
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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  • HG2-22
  • ウーブ:青年期
  • 2200
  • 2400
  • 2000
かめはめ波
5
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
  • 不屈の戦いユニット
  • 自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]
  • 3
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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★★★
  • HG2-23
  • Dr.ミュー
  • 3000
  • 1000
  • 1000
超ガードブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
サイキックボンバー
3
マシンミュータント
ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
  • 気力消滅ユニット
  • 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
  • 3
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  • HG2-24
  • スーパーΣ
  • 2500
  • 2200
  • 2000
Σスカイレーザー
5
鋼の精神
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]
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★★
  • HG2-25
  • スーパーΣ
  • 2500
  • 3200
  • 1000
Σスカイレーザー
5
フライングフォーメーション
1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が5倍になる。[毎回]
  • 限界突破ユニット
  • 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[1ラウンド限り]
  • 3
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★★
  • HG2-26
  • リルド将軍
  • 2800
  • 3200
  • 1500
シューティングナックル
5
マシンミュータント
ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
  • 超エリート連携ユニット
  • 自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]
  • 3
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  • HG2-27
  • リルド将軍
  • 2800
  • 3200
  • 2000
シューティングナックル
5
鉄壁の構え
3ラウンド目でガード+1000。
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★★★
  • HG2-28
  • ハイパーメガリルド
  • 3000
  • 3300
  • 2000
パワーブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]
ハイパードリルスマッシュ
7
マシンミュータント
ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
  • アイアンボディユニット
  • 敵チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。[1ラウンド限り]
  • 7
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★★
  • HG2-29
  • ハイパーメガリルド
  • 3000
  • 3300
  • 1500
ハイパードリルスマッシュ
6
鋼の精神
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]
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★★★★
  • HG2-30
  • メタルリルド
  • 2700
  • 3500
  • 2000
デッドリーメタルニードル
6
メタル形態
自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。
  • 気力ダメージ無効ユニット
  • 自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
  • 4
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  • HG2-31
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2000
  • 2000
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
かめはめ波
5
逆転チャンス
4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ アイス(2013/3)

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★★★
  • HG2-32
  • 孫悟空
  • 2700
  • 4100
  • 1000
超サイヤ人3
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]
超かめはめ波
6
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
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  • HG2-33
  • グレートサイヤマン
  • 2100
  • 1800
  • 2000
ジャスティスキック
5
正義の心
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]
  • エリート封印ユニット
  • 敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]
  • 3
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★★
  • HG2-34
  • 孫悟天
  • 2300
  • 3400
  • 1000
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
かめはめ波
5
パワーアップ
2ラウンド目でパワー+500。
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★★
  • HG2-35
  • ベジータ
  • 3000
  • 2900
  • 2000
サイヤ人の王子
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。[1回限り]
ファイナルインパクト
5
超ガードアップ
3ラウンド目でガード+1000。
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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★★
  • HG2-36
  • トランクス:幼年期
  • 2400
  • 2300
  • 2000
ファイナルキャノン
5
いたずらっ子
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
  • 気力ダメージ無効ユニット
  • 自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
  • 4
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★★★
  • HG2-37
  • ギニュー
  • 1900
  • 2900
  • 1000
ミルキーキャノン
6
俺はやさしいだろう!
サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。さらに、自分以外のギニュー特戦隊メンバーは、効果がアップする。[1回限り]
  • 混乱暗示ユニット
  • 敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1ラウンド限り]
  • 4
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  • HG2-38
  • リクーム
  • 1700
  • 1700
  • 1500
リクームイレイザーガン
6
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
  • 超エリート連携ユニット
  • 自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]
  • 3
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  • HG2-39
  • グルド
  • 1000
  • 1000
  • 2000
時間停止
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
テレキネシス
5
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
  • 必殺技封印ユニット
  • 敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
  • 4
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  • HG2-40
  • ジース
  • 1600
  • 2700
  • 1000
クラッシャーボール
6
赤いマグマ
1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが2倍になる。さらに、「バータ」と2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]
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  • HG2-41
  • バータ
  • 1600
  • 1700
  • 2000
ライジングシュート
6
青いハリケーン
1人でアタッカーにすると、2回攻撃する。さらに、「ジース」と2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[1回限り]
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  • HG2-42
  • ザーボン
  • 1700
  • 2500
  • 1000
残酷な攻撃
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
ポシブルキャノン
5
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
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  • HG2-43
  • ドドリア
  • 1500
  • 1700
  • 2000
パワーブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]
ドドリアビーム
6
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
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★★★
  • HG2-44
  • フリーザ
  • 2300
  • 2400
  • 2000
デスボール
7
すさまじい執念
ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、自分の気力を全回復し、自分の戦闘力が2倍になる。[毎回]
  • 一撃必殺ユニット
  • 自分チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[1ラウンド限り]
  • 7
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★★
  • HG2-45
  • サウザー
  • 1700
  • 1700
  • 1500
サウザーブレード
5
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
  • クウラ機甲戦隊ユニット
  • 敵チーム全員のパワー-2000、ガード-2000。[1ラウンド限り]
  • 3
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  • HG2-46
  • ドーレ
  • 1600
  • 2800
  • 1000
ドーレグレネード
5
みなぎるパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]
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  • HG2-47
  • ネイズ
  • 1700
  • 1600
  • 2000
ネイズバインドウェーブ
5
電撃攻撃
1ラウンド目開始時、一番気力が多い敵の気力を超ダウンする。
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  • HG2-48
  • ミスター・サタン
  • 1000
  • 1000
  • 2000
ローリングアタックサタンパンチ
5
エナジーゲッター
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]
  • ミラクル封印ユニット
  • 敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
  • 3
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコフレーク

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★★★★
  • HG2-49
  • ジャネンバ
  • 2800
  • 4600
  • 3200
破壊の一撃
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
羅刹爪
7
邪念の塊
1ラウンド目終了時、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。
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★★★
  • HG2-50
  • パイクーハン
  • 2600
  • 3200
  • 2000
ハイパートルネード
6
西の銀河最強の戦士
3ラウンド目以降、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
  • ギガプレッシャーユニット
  • 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
  • 5
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★★
  • HG2-51
  • パイクーハン
  • 2600
  • 2700
  • 1500
ハイパートルネード
6
鉄の意志
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
  • エリート強化ユニット
  • 自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
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  • HG2-52
  • ベクウ
  • 3000
  • 1800
  • 1500
攻撃宣言
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]
かめはめ波
5
  • 一発逆転ユニット
  • これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]
  • 2
閉じる 閉じる
★★★★
  • HG2-53
  • ゴジータ
  • 3200
  • 6500
  • 1500
ソウルパニッシャー
8
俺は貴様を倒す者だ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。さらに、「ジャネンバ」を攻撃した時は、効果がアップする。[毎回]
  • 最強フュージョンユニット
  • 自分チームの攻撃時、「ゴジータ」「ゴテンクス」「パイクーハン」による「超ユニット技」が発動する。
  • 10
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★★★
  • HG2-54
  • ボージャック
  • 3000
  • 3200
  • 2000
ギャラクティックバスター
7
残忍な盾
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。必ずその仲間が敵に攻撃される。[1ラウンド限り]
  • 悪しき心ユニット
  • 敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。
  • 6
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★★
  • HG2-55
  • ザンギャ
  • 1800
  • 1800
  • 1500
ビューティートリガー
4
魅惑の女戦士
敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
閉じる 閉じる
  • HG2-56
  • ゴクア
  • 2000
  • 3200
  • 1000
デビリッシュブレード
4
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
  • 超パワー封印ユニット
  • パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HG2-57
  • ビドー
  • 2300
  • 2000
  • 1500
勝利宣言
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
ブレイブガトリング
6
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
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  • HG2-58
  • ブージン
  • 1500
  • 1700
  • 1500
バーストアタック
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]
サイキックブレイズ
6
よみがえった強敵
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
  • 超ガード封印ユニット
  • ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
★★★★
  • HG2-SEC
  • ベビー:少年体
  • 3800
  • 1500
  • 1000
リベンジブラスト
8
寄生生命体
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力数値分、自分のパワーがアップする。[毎回]
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CP
  • HG2-CP1
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2000
  • 1500
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
かめはめ波
7
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP2
  • ベジータ
  • 2100
  • 1900
  • 2000
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
ファイナルフラッシュ
8
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP3
  • トランクス:幼年期
  • 2400
  • 2300
  • 1500
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
ファイナルキャノン
6
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP4
  • 孫悟天
  • 2300
  • 2400
  • 2000
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
かめはめ波
6
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP5
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2000
  • 1500
ポタラ
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
かめはめ波
6
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP6
  • ミスター・サタン
  • 1000
  • 2000
  • 2500
ポタラ
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
ローリングアタックサタンパンチ
6
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP7
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2800
  • 1000
ポタラ
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが5倍になる。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
超龍撃拳
7
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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CP
  • HG2-CP8
  • ベジータ
  • 2100
  • 2900
  • 1000
ポタラ
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが5倍になる。
最強合体バースト
自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
ファイナルインパクト
6
最強合体CPボーナス
バトル終了後にもらえるチーム全員の友情パワーが超アップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。【GM2弾限定】
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※CAA「チェンジ」カードについて・・・表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。