• HG1-01
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2000
  • 2000
気合砲
4
友情の一撃
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り]
  • 体力回復ユニット
  • 自分チームのHPを2500回復する。
  • 5
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-02
  • 孫悟空
  • 2200
  • 3000
  • 1000
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
かめはめ波
5
仙豆のかけら
自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]
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  • HG1-03
  • 天津飯
  • 1200
  • 2400
  • 1000
気功砲
5
決死の覚悟
ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵にあたえるダメージが3倍になる。[永続]
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  • HG1-04
  • ヤムチャ
  • 1000
  • 1200
  • 1500
バーストアタック
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]
かめはめ波
6
  • ブロッカーユニット
  • 自分チーム全員のガード+1000。[1ラウンド限り]
  • 5
閉じる 閉じる
  • HG1-05
  • バーダック
  • 2000
  • 1500
  • 1500
ライオットジャベリン
5
エナジーブレイカー
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
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  • HG1-06
  • 栽培マン
  • 1100
  • 1300
  • 2000
溶解液
3
栽培マンの切り札!
必殺技「溶解液」を発動すると、敵のパワーを-1000。[毎回]
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  • HG1-07
  • ラディッツ
  • 1400
  • 2400
  • 1000
サタデークラッシュ
4
旧型スカウター
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]
  • クラッシャーユニット
  • 自分チーム全員のパワー+3000。[1ラウンド限り]
  • 5
閉じる 閉じる
  • HG1-08
  • ナッパ
  • 1600
  • 1500
  • 2000
デラックスボンバー
5
みなぎるパワー
自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]
  • 気力消滅ユニット
  • 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
  • 3
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★★
  • HG1-09
  • ベジータ
  • 1800
  • 1500
  • 2000
ギャリック砲
4
戦闘民族の誇り
敵の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、パワー+500。[毎回]
  • 気絶無効ユニット
  • 自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-10
  • 孫悟空
  • 2500
  • 3500
  • 1000
かめはめ波
5
ほとばしる闘志
3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
閉じる 閉じる
  • HG1-11
  • クリリン
  • 1300
  • 2300
  • 1000
気円斬連射
5
分け合う仙豆
自分の気力がピンチの時、自分と、気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
  • 気力超回復ユニット
  • 自分チーム全員の気力を全回復する。
  • 7
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-12
  • 孫悟飯:少年期
  • 2000
  • 1800
  • 2000
超ガードブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
かめはめ波
6
  • ヒーロー強化ユニット
  • 自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-13
  • 孫悟飯:少年期
  • 2500
  • 3000
  • 1500
超かめはめ波
6
お父さんのピンチ
ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
  • 親子かめはめ波ユニット
  • 自分チームの攻撃時、「孫悟飯:少年期」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。
  • 10
閉じる 閉じる
  • HG1-14
  • 人造人間16号
  • 2700
  • 3500
  • 1000
パワーブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]
ロケットパンチ
7
鉄の意志
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
  • 体力変換ユニット
  • 現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]
  • 5
閉じる 閉じる
  • HG1-15
  • 人造人間17号
  • 2600
  • 3200
  • 1000
バーストアタック
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]
パワーブリッツ
6
サイボーグ
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
閉じる 閉じる
  • HG1-16
  • 人造人間18号
  • 2500
  • 2300
  • 2000
バーストアタック
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]
パワーブリッツ
6
サイボーグ
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
閉じる 閉じる
  • HG1-17
  • 人造人間19号
  • 2300
  • 2100
  • 2000
ガードブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]
フォトンシュート
6
超ガードアップ
3ラウンド目でガード+1000。
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  • HG1-18
  • Dr.ゲロ
  • 2300
  • 2100
  • 2000
フォトンウェイブ
5
エネルギー吸収
気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。[毎回]
  • 悪しき心ユニット
  • 敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。
  • 6
閉じる 閉じる
  • HG1-19
  • セル
  • 2700
  • 3400
  • 1000
かめはめ波
5
エネルギー吸収
気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。[毎回]
  • 必殺技封印ユニット
  • 敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
  • 4
閉じる 閉じる
  • HG1-20
  • セル
  • 2800
  • 2600
  • 2000
かめはめ波
5
闘志爆発
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-21
  • セル
  • 3100
  • 2800
  • 1500
かめはめ波
5
クリティカルドレイン
自分の攻撃によって敵がきぜつした時、その敵のパワー分、自分のパワーがアップする。[毎回]
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-22
  • 孫悟飯:青年期
  • 2500
  • 1900
  • 1500
龍翔拳
4
悟飯の手助け
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のガードを+1000。[1ラウンド限り]
  • 超エリート連携ユニット
  • 自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-23
  • 孫悟天
  • 2300
  • 2400
  • 1500
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
かめはめ波
5
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-24
  • ベジータ
  • 3000
  • 2900
  • 2000
ファイナルインパクト
5
戦闘民族の意地
ラウンド開始時、自分チームのHPが20%以下になっていると、パワー+3000。
  • 超ヒーロー連携ユニット
  • 自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-25
  • ベジータ
  • 3200
  • 3000
  • 1500
ファイナルエクスプロージョン
7
誇り高き戦士
最初の1回だけ、必殺技で敵にあたえるダメージが2倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが1になる。
閉じる 閉じる
  • HG1-26
  • ピッコロ
  • 3100
  • 2000
  • 2000
バーストアタック
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]
激烈光弾
6
ガードアップ
2ラウンド目でガード+500。
  • ダメージ半減ユニット
  • 自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
  • 4
閉じる 閉じる
  • HG1-27
  • ミスター・サタン
  • 1000
  • 2000
  • 1000
勝利宣言
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
ダイナマイトキック
4
世界チャンピオン
アタッカーになった時、自分の戦闘力が1.5倍になる。[永続]
  • 絶好調ユニット
  • 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
  • 5
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-28
  • ゴテンクス
  • 2900
  • 3700
  • 2000
超サイヤ人3
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]
ビクトリーキャノン
5
自信満々
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]
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★★★
  • HG1-29
  • ベジット
  • 3000
  • 5000
  • 1000
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
スピリッツソード
6
合体戦士の本領
3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。[毎回]
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  • HG1-30
  • ウーブ
  • 2500
  • 2600
  • 2000
気合砲
4
強い意志
攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]
  • 気力回復ユニット
  • 自分チーム全員の気力を50%回復する。
  • 5
閉じる 閉じる
  • HG1-31
  • 魔人ブウ:善
  • 3000
  • 3100
  • 2000
残酷な攻撃
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
イノセンスキャノン
5
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  • HG1-32
  • 魔人ブウ:純粋悪
  • 2900
  • 3300
  • 1500
ギルティフラッシュ
5
純粋な悪
2ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-2。
閉じる 閉じる
  • HG1-33
  • 魔人ブウ:悪
  • 3000
  • 3400
  • 2000
吸収
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、毎ラウンド開始時、自分チームのHPを2000回復。
アサルトレイン
5
パワーアップ
2ラウンド目でパワー+500。
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★★
  • HG1-34
  • 魔人ブウ:悪
  • 3000
  • 3400
  • 1500
吸収
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを3個奪う。
アサルトレイン
5
極限のバトル
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[永続]
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★★
  • HG1-35
  • 魔人ブウ:悪
  • 3000
  • 3800
  • 2000
かめはめ波
5
悪の心
1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-36
  • 魔人ブウ:純粋
  • 2900
  • 4000
  • 1500
バニシングボール
5
脅威の魔人
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
閉じる 閉じる
  • HG1-37
  • トランクス:幼年期
  • 1600
  • 1400
  • 2000
ダブルバスター
4
友情の奇跡
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]
  • 連携効果封印ユニット
  • 敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。[永続]
  • 4
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコウエハース

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  • HG1-38
  • グレートサイヤマン
  • 2100
  • 2800
  • 1000
ジャスティスキック
5
正義の味方参上!
1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが1.5倍になる。さらに、「グレートサイヤマン2号」と2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[毎回]
  • 超パワー封印ユニット
  • パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HG1-39
  • グレートサイヤマン2号
  • 1600
  • 1300
  • 2000
ジャスティスイーグル
4
正義の味方参上!
1人でアタッカーにすると、敵にあたえるダメージが1.5倍になる。さらに、「グレートサイヤマン」と2人でアタッカーにすると、効果がアップする。[毎回]
  • プレッシャーユニット
  • 敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-40
  • タピオン
  • 2000
  • 2900
  • 1000
ブレイブソードアタック
5
伝説の勇者
1人でアタッカーにすると、ガード+3000。さらに、自分チームにトランクス:幼年期がいると、パワー+3000。[1回限り]
  • 超バーサーカー連携ユニット
  • 自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HG1-41
  • 孫悟空:GT
  • 2000
  • 2600
  • 1500
勝利宣言
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
かめはめ波
5
  • 超ミラクルユニット
  • 自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HG1-42
  • 孫悟空:GT
  • 2000
  • 2600
  • 1500
かめはめ波
5
狙い撃ち
自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
  • 沈着冷静ユニット
  • 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-43
  • 孫悟空:GT
  • 2000
  • 3600
  • 1000
パワーブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]
かめはめ波
6
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
閉じる 閉じる
★★★★
  • HG1-44
  • 孫悟空:GT
  • 2300
  • 4200
  • 1000
超龍撃拳
6
見切り
自分が攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
  • 究極かめはめ波ユニット
  • 自分チームの攻撃時、「孫悟空:GT」「トランクス:GT」「パン」による「超ユニット技」が発動する。
  • 10
閉じる 閉じる
  • HG1-45
  • トランクス:GT
  • 1900
  • 2500
  • 1500
バスターキャノン
6
友情パワー
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーを+1000。[1ラウンド限り]
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-46
  • トランクス:GT
  • 1900
  • 2500
  • 2000
バスターキャノン
6
友情バリア
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]
  • 気力解放ユニット
  • 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[1ラウンド限り]
  • 5
閉じる 閉じる
  • HG1-47
  • パン
  • 1700
  • 1600
  • 2000
乙女バースト
4
強烈な一撃
敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]
  • エナジー破壊ユニット
  • 敵チームのヒーローエナジーを-5する。
  • 7
配布情報

ドラゴンボールヒーローズ チョコウエハース

閉じる 閉じる
★★
  • HG1-48
  • パン
  • 1700
  • 2100
  • 1500
かめはめ波
5
急所の見極め
自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
  • バーサーカー封印ユニット
  • 敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
★★★★
  • HG1-49
  • パン
  • 1700
  • 2600
  • 3000
乙女の怒り
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
4
強い意志
攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]
  • 超限界突破ユニット
  • 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。[永続]
  • 6
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-50
  • ウーブ:青年期
  • 2200
  • 3400
  • 1000
かめはめ波
5
格闘のセンス
ラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]
  • 超ダメージ回避ユニット
  • 敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HG1-51
  • ウーブ:青年期
  • 2200
  • 2400
  • 1500
かめはめ波
5
不屈の戦士
自分の攻撃時、敵チームのヒーローエナジーが自分チームよりも多いと、パワー+3000。[毎回]
  • 超絶バトルユニット
  • 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を全回復する。
  • 4
閉じる 閉じる
★★★★
  • HG1-52
  • Dr.ミュー
  • 4000
  • 1000
  • 1000
サイキックボンバー
3
システムハッキング
自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が30000アップ。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[1回限り]
  • マシンミュータントユニット
  • 敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
  • 4
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-53
  • スーパーΣ
  • 2500
  • 2200
  • 2000
Σスカイレーザー
5
フライングフォーメーション
1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が5倍になる。[毎回]
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-54
  • スーパーΣ
  • 1500
  • 3200
  • 1000
不可避の攻撃
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトをふうじる。[1回限り]
Σスカイレーザー
7
マシンミュータント
ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
  • 復活ユニット
  • 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
  • 7
閉じる 閉じる
★★
  • HG1-55
  • リルド将軍
  • 2800
  • 3200
  • 2000
バーストアタック
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。[毎回]
シューティングナックル
6
鉄壁の構え
3ラウンド目でガード+1000。
閉じる 閉じる
  • HG1-56
  • リルド将軍
  • 2800
  • 3200
  • 1500
超パワーブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]
シューティングナックル
6
  • ダメージアップユニット
  • 自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
★★★
  • HG1-57
  • リルド将軍
  • 2800
  • 4200
  • 1000
シューティングナックル
5
将軍の余裕
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を全回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。
  • アイアンボディユニット
  • 敵チームの攻撃時、チャージインパクトで勝利するとダメージと気力ダメージを大幅軽減する。[1ラウンド限り]
  • 7
閉じる 閉じる
★★★★
  • HG1-58
  • ハイパーメガリルド
  • 3000
  • 4300
  • 1500
超ガードブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
ハイパードリルスマッシュ
7
パーツ自動修復
ラウンド終了時、自分チームのHPを「そのラウンドで受けたダメージの20%」回復する。[毎回]
  • 猪突猛進ユニット
  • 自分チーム全員のパワー+1000。敵チーム全員のガード-1000。[永続]
  • 6
閉じる 閉じる
CP
  • HG1-CP1
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2000
  • 1500
ポタラ
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが5倍になる。
かめはめ波
5
奇跡のフィニッシャー
ファイナルラウンドでパワー+2000。
閉じる 閉じる
CP
  • HG1-CP2
  • 孫悟飯:青年期
  • 3300
  • 4200
  • 2000
挑戦的な態度
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]
かめはめ波
5
逆転チャンス
4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
閉じる 閉じる
CP
  • HG1-CP3
  • ベジータ
  • 3000
  • 2900
  • 2000
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
ファイナルインパクト
5
パワーアップ
2ラウンド目でパワー+500。
閉じる 閉じる
CP
  • HG1-CP4
  • 孫悟空:GT
  • 2000
  • 2600
  • 2000
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
かめはめ波
5
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
閉じる 閉じる
CP
  • HG1-CP5
  • トランクス:GT
  • 1900
  • 2500
  • 1500
計算された戦法
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]
バスターキャノン
6
ガードアップ
2ラウンド目でガード+500。
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CP
  • HG1-CP6
  • フリーザ
  • 1800
  • 3000
  • 1000
悪夢の超変身
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP2000アップ、パワー3倍。[1回限り]
デスビーム
5
卑劣な攻撃
自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
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CP
  • HG1-CP7
  • セル
  • 3100
  • 3400
  • 1500
パワードレイン
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]
三連デスビーム
8
パーフェクトボディ
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
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CP
  • HG1-CP8
  • 魔人ブウ:悪
  • 3000
  • 4400
  • 1000
吸収
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵のチャージインパクトスピードを速くして、2回攻撃する。
アサルトレイン
5
悪の心
1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
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★★★★
  • HG1-SEC
  • トランクス:GT
  • 3300
  • 4700
  • 2000
フィニッシュバスター
8
限界突破の超戦士
自分の攻撃時、自分チームのHPが50%以下になっていると、必殺技で敵にあたえるダメージ+3000。[毎回]
  • 超戦士ユニット
  • 自分チーム全員のパワー+4000。[1ラウンド限り]
  • 7
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※CAA「チェンジ」カードについて・・・表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。